"Does generative AI infringe copyright?" is an urgent question. It is also a difficult question, for two reasons. First, "generative AI" is not just one product from one company. It is a catch-all name for a massive ecosystem of loosely related technologies, including conversational text chatbots like ChatGPT, image generators like Midjourney and DALL-E, coding assistants like GitHub Copilot, and systems that compose music and create videos. These systems behave differently and raise different legal issues. The second problem is that copyright law is notoriously complicated, and generative-AI systems manage to touch on a great many corners of it: authorship, similarity, direct and indirect liability, fair use, and licensing, among much else. These issues cannot be analyzed in isolation, because there are connections everywhere. In this Article, we aim to bring order to the chaos. To do so, we introduce the generative-AI supply chain: an interconnected set of stages that transform training data (millions of pictures of cats) into generations (a new, potentially never-seen-before picture of a cat that has never existed). Breaking down generative AI into these constituent stages reveals all of the places at which companies and users make choices that have copyright consequences. It enables us to trace the effects of upstream technical designs on downstream uses, and to assess who in these complicated sociotechnical systems bears responsibility for infringement when it happens. Because we engage so closely with the technology of generative AI, we are able to shed more light on the copyright questions. We do not give definitive answers as to who should and should not be held liable. Instead, we identify the key decisions that courts will need to make as they grapple with these issues, and point out the consequences that would likely flow from different liability regimes.


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生成式人工智能是利用复杂的算法、模型和规则,从大规模数据集中学习,以创造新的原创内容的人工智能技术。这项技术能够创造文本、图片、声音、视频和代码等多种类型的内容,全面超越了传统软件的数据处理和分析能力。2022年末,OpenAI推出的ChatGPT标志着这一技术在文本生成领域取得了显著进展,2023年被称为生成式人工智能的突破之年。这项技术从单一的语言生成逐步向多模态、具身化快速发展。在图像生成方面,生成系统在解释提示和生成逼真输出方面取得了显著的进步。同时,视频和音频的生成技术也在迅速发展,这为虚拟现实和元宇宙的实现提供了新的途径。生成式人工智能技术在各行业、各领域都具有广泛的应用前景。
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